project-retrospective

项目级 Skill 批量复盘。在一个项目/任务闭环完成后,主动扫描本次对话中调用过的所有 Skill,逐个判断是否需要新建或更新,批量调用 skill-capture-closure 完成沉淀,最后输出复盘报告。触发词:「项目做完了」「更新一下Skill」「基于刚刚的过程更新规范」「做个项目复盘」「沉淀一下经验」「把这次的经验记下来」。

项目级 Skill 复盘(project-retrospective)

单次经验用 skill-capture-closure(随时触发)。 项目结束后的系统性批量复盘用本 Skill(一次扫描全部)。 本 Skill 是外壳,skill-capture-closure 是内核——扫描由本 Skill 负责,每个具体更新动作仍走 skill-capture-closure 标准流程。


知识导航表(执行前必须理解的概念根)

本 Skill 的步骤设计基于以下文档的核心概念。若不理解这些概念,步骤无法正确执行。

层级文档需要理解的概念
D0 认知根(必读)_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/系统架构思维维度/自进化智能体系统形式规范_v1.0.md层1:B/K/S三类对象;层2:间隙(Gap)定义;层5:R/M/G基础设施 + M的批量处理逻辑;层7:D_op = {create, modify, delete, merge, split}
D3 规范参考_内部总控/认知结构/L1_系统性文档/系统架构思维维度/Skill体系设计原则_v1.0.md§2.5 三型决策树(判断新建 Rule/Agent/Skill);§2.2/2.3/2.4 各类型本质
D4 运行时数据.cursor/skills/skill-index/PENDING-EXPERIENCES.md + CO-BUILD-LOG.md + SKILL-INDEX.mdG缓冲区(待处理Gap)+ 过程决策日志 + B-objects 注册表

核心概念速查: ① B-object(行为对象)= Skill/Rule/Agent,编码「在条件C下执行动作A」 ② K-object(知识对象)= 所有文档,编码「什么是真的」 ③ D_op = modify(修复已有)vs create(沉淀新建)—— 批量复盘需同时处理两类


激活后立即执行(顺序不可跳过)

Step 1  读取 Skill 总索引,了解所有现有 Skill
        Read: .cursor/skills/skill-index/SKILL-INDEX.md
        → 获取全量 Skill 列表,用于后续匹配

Step 2  获取「Skill 相关事件」清单(三路来源合并)
        
        【来源一:读取暂存文件(优先,已由 auto-experience-hook 自动积累)】
        Read: .cursor/skills/skill-index/PENDING-EXPERIENCES.md
        → 提取所有「🔲 待处理」条目
        → 捕捉:任务中的踩坑/新发现/步骤偏差(结果层)
        
        【来源二:读取协作建设日志(co-build-log 积累的决策轨迹)】
        Read: .cursor/skills/skill-index/CO-BUILD-LOG.md
        → 提取「待处理日志条目」区域的所有条目
        → 捕捉:任务中的推理链/决策轨迹/转折理由(过程层)
        → 重点关注类型 II(方案)和 III(转折)——这是提炼 Skill 的最高价值来源
        → 若文件不存在或无条目,跳过
        
        【来源三:补充扫描本次对话上下文(兜底,捕捉两个文件的遗漏)】
        回溯整个对话,识别以下信号(排除已在前两路中的条目,避免重复):
        
        【A. 调用了某个 Skill 且执行顺利】
           → 候选:状态升级为 ✅ 已验证(如果原来是 🔵 待验证)
        【B. 调用了某个 Skill 但执行有偏差/需要补充步骤】
           → 候选:更新该 Skill 的内容(修复/补充)
        【C. 遇到了某个场景,但没有合适的 Skill 覆盖,AI 凭感觉执行】
           → 候选:新建 Skill(Level 2)
        【D. 某个 Skill 的触发词不准(该触发没触发,或错误触发)】
           → 候选:更新 description 字段
        【E. 架构级发现(系统层面改进,不只是单个 Skill)】
           → 以下情况标为 E 类,不走 skill-updater,走 skill-designer 或规范修改流程:
           E1. AI 行为规律性不符预期,根因不在某个 Skill 的步骤里,需要新建 Rule
               → 候选:新建 alwaysApply Rule(.cursor/rules/)
           E1b. 已有 Rule 存在歧义/覆盖范围错误/需要修订
               → 候选:更新已有 Rule(走 skill-rule-修改规范)
           E2. 某类任务因上下文污染导致质量不稳定,子智能体隔离不够,需要新建
               → 候选:新建独立子智能体(.cursor/agents/)
           E2b. 已有 Agent 有设计缺陷/行为错误/描述不准确
               → 候选:更新已有 Agent(走 skill-rule-修改规范 Agent 分支)
           E3. 两个或多个 Skill/Agent/Rule 协作时有系统性摩擦或冲突
               → 候选:Level 3 集成型改造(走 skill-designer + 关卡A/B/C)
           E4. 需要重构多个组件的交互关系
               → 候选:Level 4 系统型调整(走 skill-designer 完整八步)
           E5. 发现某份规范/参考文档(非 .cursor/ 组件)内容有误、遗漏、需补充
               → 候选:更新规范文档(走 project-doc-versioning-guard 四步留痕)
               覆盖:开发规范手册 / 项目测试规范 / 技术架构文档 / 任何 _内部总控/开发规范/*.md 等
           E6. 【结构性设计问题】——AI 反复失败,但根因不是执行疏忽,而是规范/机制本身设计有缺陷
               判断标准(满足任一):
               ① 同类失败出现 ≥2 次,且每次复盘结论都是「AI 疏忽」
               ② 规范只在 Skill 里(被触发才生效),但该规范需要普遍约束
               ③ 重要文档/规范没有进入任何 D0 / alwaysApply Rule,AI 靠记忆才知道
               ④ 规范表述是「建议/应该」,实际需要「禁止/必须」级别的强制
               ⑤ 某个正确做法需要 AI 主动记住,而不是被机制强制
               → 候选:根据具体缺陷类型路由
               → 连接缺口 → 补 D0 / 新建 Rule(路径③)
               → 类型错误(Skill→Rule)→ 新建 alwaysApply Rule(路径③)
               → 规范质量 → 更新规范文档(路径⑦)
               → 执行力度 → 修改 Rule/Skill 的约束强度(路径⑥)
        
        → 将三路来源合并为一张完整清单,标注每条的类别(A/B/C/D/E)

Step 3  输出「待处理清单」,等用户确认
        格式:
        「本次项目系统复盘扫描结果:

          📋 Skill 更新类(A/B/C/D,走 skill-updater 路径):
          ① [Skill目录名] — [类型] — [一句话说明]
          ② ...

          🏗️ 架构级改进类(E,按子类走不同路径):
          ① [改进名称] — [E1/E1b/E2/E2b/E3/E4/E5] — [一句话说明]
          ② ...

          ⓪ 无需处理(执行符合预期):[列表]

          说明:
          - A/B/C/D 类:直接由 skill-updater 子智能体处理(快,无关卡)
          - E1/E2(新建Rule/Agent):走 skill-designer Level 2 流程(含关卡A+C)
          - E1b/E2b(更新已有Rule/Agent):走 skill-rule-修改规范(三问+备份+修改)
          - E3(多组件集成):走 skill-designer Level 3(含关卡A+B+C)
          - E4(系统重构):暂停,用户决策后开专题会话
          - E5(规范文档):走 project-doc-versioning-guard 四步留痕(快,无关卡)
          - E6(结构性设计问题):先诊断具体缺陷类型,再按连接缺口→③ / 类型错误→③ / 规范质量→⑦ / 执行力度→⑥ 分流

          请确认:[全部处理] [只处理Skill更新类] [只处理架构类] [跳过某项]」

        → 等用户确认后继续

Step 4  生成本次复盘的 ClosureCase 快照(13态状态机,显式追踪)
        
        创建文件:.cursor/skills/skill-index/closure-case-YYYYMMDD.yaml
        内容(状态机来自 user_global_rules_v1 闭环元模型):
        
        case_id: "project-retrospective-[日期]"
        goal: "本次复盘的目标"
        
        # 13态状态机(NEW→NORMALIZED→CONSTRAINED→PLANNED→RUNNING→
        #              WAITING_CHILDREN→MERGING→VERIFYING→QA_PENDING→
        #              DONE / BLOCKED / ESCALATED / ARCHIVED)
        status: "PLANNED"
        
        source_of_truth: ".cursor/skills/skill-index/SKILL-INDEX.md"
        current_stage: "implementation"   # context|model|plan|implementation|verification|delivery
        
        active_branches: [每个待处理 Skill 一个 branch_id]
        closed_branches: []
        repair_branches: []               # 验证失败后产生的 repair 分支
        artifacts: []
        
        acceptance_criteria:
          - "所有 🔲 待处理条目已处理"
          - "SKILL-INDEX 已同步更新"
          - "PENDING-EXPERIENCES 和 CO-BUILD-LOG 已清理"
          - "所有 repair_branches 已完成或已升级"
          - "QA 通过(无活动分支,无未解决冲突)"
        
        # 递归保护(来自 agent-io-contract.md)
        recursion_depth: 0
        branch_policy:
          max_children: 10              # 每次复盘最多10个并发 Skill 更新分支
          allowed: true
        escalation_policy:
          max_depth: 2
          escalate_on_block: true
        
        owner: "orchestrator"

Step 5  按条目类型路由分发处理(串行,A/B/C/D 与 E 类走不同路径)

        【路由规则(每条条目必须先判断类型再执行)】
        
        A/B/D 类(更新已有 Skill)→ 路径①:skill-updater 子智能体
        C 类(新建独立 Skill,Level 2)→ 路径②:skill-designer Level 2 流程
        E1 类(新建 Rule)→ 路径③:skill-designer Level 2 流程(创建 .cursor/rules/)
        E2 类(新建 Agent)→ 路径③:skill-designer Level 2 流程(创建 .cursor/agents/)
        E1b 类(更新已有 Rule)→ 路径⑥:skill-rule-修改规范(三问+备份+修改+变更记录)
        E2b 类(更新已有 Agent)→ 路径⑥:skill-rule-修改规范 Agent 分支(备份到 agents/history/)
        E3 类(多组件集成改造,Level 3)→ 路径④:skill-designer Level 3 流程(含关卡A+B+C)
        E4 类(系统重构,Level 4)→ 路径⑤:暂停,向用户确认规模后再执行
        E5 类(规范/参考文档更新)→ 路径⑦:project-doc-versioning-guard 四步(读版本→备份→修改→变更记录)
        E6 类(结构性设计问题)→ 先在 Step 5 内做二次分类,再按缺陷类型路由:
               · 连接缺口(缺 D0/Rule)→ 路径③(新建 Rule,skill-designer Level 2)
               · 类型错误(Skill→Rule)→ 路径③(新建 alwaysApply Rule)
               · 规范质量(表述歧义/覆盖错误)→ 路径⑦(更新规范文档)
               · 执行力度(建议→禁止)→ 路径⑥(修改已有 Rule/Skill 约束强度)
        
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径①:A/B/D 类 → skill-updater(串行,快速)】
        
        a. 明确宣告:「▶ 正在处理 [N/总数]:[Skill目录名] — [类型](路径①)」
        
        b. 构造统一任务信封(参见 skill-designer/agent-io-contract.md):
           task_id / case_id / branch_id / goal / scope /
           allowed_write_set / done_criteria / recursion_depth: 0
        
        c. 调用 /skill-updater,等待完成
        
        d. 解析输出:pass → 移入 closed_branches;fail → 创建 repair branch
        
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径②③:C/E1/E2 类 → skill-designer Level 2(含关卡A + 关卡C)】
        
        a. 明确宣告:「▶ 正在处理 [N/总数]:[组件名] — [类型](路径②/③,走 skill-designer)」
        
        b. 加载 skill-designer Skill,传入:
           - 需要创建的组件类型(Skill / Rule / Agent)
           - 来自复盘清单的需求描述
           - 当前 SKILL-INDEX 摘要
        
        c. skill-designer 走完 Step 3-7(双视角产品定义 → 编写 → 关卡A → 关卡C)
        
        d. 通过后由 skill-designer 执行 Step 8(部署)
        
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径④:E3 类 → skill-designer Level 3(含关卡A + B + C)】
        
        a. 明确宣告:「▶ 正在处理 [N/总数]:[改进名称] — E3(路径④,Level 3,含关卡B)」
        
        b. 加载 skill-designer Skill,Level 3 完整流程(Step 3-8)
        
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径⑥:E1b/E2b 类 → skill-rule-修改规范(更新已有 Rule 或 Agent)】

        a. 明确宣告:「▶ 正在处理 [N/总数]:[组件名] — [E1b/E2b](路径⑥,更新已有组件)」

        b. 执行 skill-rule-修改规范 完整流程:
           - 修改前三问(根因/影响/验证)
           - 备份:Rule → .cursor/rules/history/ / Agent → .cursor/agents/history/
           - 最小化修改
           - 追加变更记录

        c. 更新 SKILL-INDEX(若 Rule/Agent 在索引中有条目)

        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径⑦:E5 类 → project-doc-versioning-guard(更新规范/参考文档)】

        a. 明确宣告:「▶ 正在处理 [N/总数]:[文档名] — E5(路径⑦,更新规范文档)」

        b. 执行 project-doc-versioning-guard 四步留痕:
           1. Read 文件头部 → 获取当前版本号
           2. cp 备份 → [所在目录]/history/[文件名]_v[版本]_YYYYMMDD.md
           3. 最小化修改(只改本次经验相关部分)
           4. 追加变更记录到文档末尾

        c. 本路径无需 skill-updater,主 Agent 直接执行

        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        【路径⑤:E4 类 → 暂停,用户决策】
        
        a. 输出:「⚠️ 发现 Level 4 系统型调整:[描述]
                  这将影响多个现有组件,建议开一个专门会话处理。
                  是否现在开始,还是加入 PENDING-SKILLS 后续规划?」
        
        b. 等待用户决策,不自行启动
        
        ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
        所有条目处理完后,若有 repair branch,按原路径串行处理

Step 6  输出复盘报告,更新 ClosureCase,清理暂存区
        「📊 项目系统复盘完成

          Skill 更新(路径①):
          ✅ 更新已有 Skill:N 个(含版本升级)
          ✅ 状态升级:N 个(🔵→✅)
          🔧 repair 处理:N 个

          架构级改进(路径②③④⑥⑦):
          ✅ 新建 Skill(Level 2):N 个
          ✅ 新建 Rule:N 个
          ✅ 更新已有 Rule:N 个
          ✅ 新建 Agent:N 个
          ✅ 更新已有 Agent:N 个
          ✅ Level 3 集成改造:N 个
          ✅ 更新规范/参考文档:N 个

          待后续处理(路径⑤):
          📋 Level 4 系统调整:N 个(已加入 PENDING-SKILLS)

          ⏭ 跳过:N 个
          Skill 体系健康度:共 N 个,✅ X 个已验证,🔵 Y 个待验证」
        
        更新 ClosureCase 快照(closure-case-[日期].yaml):
        → status: "closed"
        → 所有处理完的 branch 移入 closed_branches
        
        清理暂存区(两个文件同步清理):
        → PENDING-EXPERIENCES.md:将所有 🔲 待处理 条目标记为 ✅ 已处理,移入归档区
        → CO-BUILD-LOG.md:将「待处理日志条目」中已提炼的条目移入「已处理归档」区

AI 自动判断触发粒度的规则

本规则写在此处,供 AI 在用户说「更新 Skill」类语句时自行判断:

判断逻辑:
  IF 用户描述了具体的单个踩坑/经验点
     → 触发 skill-capture-closure(单次)

  IF 用户说「项目/任务做完了」「基于整个过程」「全部更新一下」
     → 触发 project-retrospective(批量)

  IF 用户只说「更新 Skill」但上下文是刚完成一个完整项目
     → 默认触发 project-retrospective,并在 Step 3 输出清单时让用户确认范围

  IF 不确定
     → 先问用户:「是针对某个具体经验记录,还是对本次完整项目做系统复盘?」

注意事项

  • Step 4 必须串行:每次只处理一个 Skill,等该 Skill 的变更记录和索引都写完,再处理下一个。并行处理极易导致变更记录写错文件。
  • Step 2 主动扫描,不依赖用户描述:AI 应从对话历史中自主提取,用户只需最终确认清单,而非重新描述一遍。
  • Step 3 必须等用户确认:清单可能有误判(AI 认为某个 Skill 需要更新,但用户不认同),必须先对齐再执行。
  • 跳过项也要记录:在索引「变更记录」中追加「[日期] | 项目复盘扫描 | 以下 Skill 确认无需更新:[列表]」,便于追溯。

变更记录

v1.0 — 2026-03-19 — 初始创建

触发事件:沙盘推演发现 skill-capture-closure 按「单次经验」设计,无法覆盖「项目结束后批量更新多个 Skill」的场景(漏洞③)。同时发现 AI 在「更新 Skill」触发词下无法自动判断粒度(漏洞①的一部分)。

经验核心:需要「外壳+内核」两层结构:project-retrospective 负责扫描和批量调度,skill-capture-closure 负责每个具体更新动作。触发粒度判断逻辑内置在本 Skill 中。

修改内容

  • 新增:本 Skill 全部内容(首次创建)

验证状态:🔵 待验证


v1.1 — 2026-03-19 — 对接经验自动感知机制

根因:新建了 auto-experience-hook Rule 和 PENDING-EXPERIENCES.md 暂存文件,project-retrospective 的 Step 2 需要优先读取暂存文件(而不是从零扫描对话),同时新增 Step 5 的暂存区清理动作。

经验核心:暂存文件是经过任务执行中自动感知的高质量草稿,应作为 Step 2 的主要来源;对话扫描作为兜底,避免遗漏。

修改内容

  • 修改:Step 2 → 改为「两路来源合并」:先读暂存文件,再补充扫描对话
  • 修改:Step 5 → 报告完成后,同步清理暂存区(标记已处理并归档)

验证结果

  • 正向验证:有暂存条目时,Step 2 应直接读到草稿,无需 AI 从零扫描对话(待真实场景验证)
  • 负向验证:无暂存条目时,Step 2 仍走对话扫描兜底,流程不中断(待真实场景验证)

验证状态:🔵 待验证


v1.2 — 2026-03-19 — Step 4 改用 skill-updater 子智能体

根因:Cursor 2.4/2.5 子智能体功能完整可用。之前 Step 4 是主 Agent 自己处理每条经验,占用主对话 context。改用 skill-updater 子智能体后,每条经验在独立 context 中处理,主 Agent 只看最终摘要,节省 token,且上下文不互相污染。

经验核心:「重复、有固定流程、需要独立上下文」的操作,是子智能体的理想使用场景。

修改内容

  • 修改:Step 4 → 改为调用 /skill-updater 前台子智能体,串行传入每条经验草稿,等待返回后再处理下一条

验证结果

  • 正向验证:skill-updater 接收经验草稿,能正确判断新建/更新并写入文件(待真实场景验证)
  • 负向验证:主对话 context 不包含子智能体的中间步骤(待验证)

验证状态:🔵 待验证


v1.3 — 2026-03-19 — Step 2 加入第三路输入(CO-BUILD-LOG)

根因:用户提出「协作建设新 Skill 时,过程中的设计意图/AI推理/试错轨迹/转折决策是最有提炼价值的隐性知识,但 PENDING-EXPERIENCES 只捕捉结果,不捕捉过程」。新建了 co-build-log 机制,需要接入 project-retrospective。

经验核心:过程日志(推理链/决策轨迹)与结果日志(踩坑/发现)是互补的两层记录,合并后的复盘质量远高于单一来源。

修改内容

  • 修改:Step 2 → 从「两路来源合并」改为「三路来源合并」:PENDING-EXPERIENCES(结果层)+ CO-BUILD-LOG(过程层)+ 对话扫描(兜底)
  • 修改:Step 5 清理步骤 → 同步清理 CO-BUILD-LOG 中已处理的条目

验证结果

  • 正向验证:做复盘时,若有 CO-BUILD-LOG 条目,应出现在待处理清单中(待真实场景验证)
  • 负向验证:PENDING-EXPERIENCES 的处理逻辑不变,对话扫描兜底逻辑不变

验证状态:✅ 已验证(2026-03-19 tashan-openbrain 部署复盘中首次真实执行三路来源合并,CO-BUILD-LOG 条目成功出现在待处理清单中)


v1.4 — 2026-03-19 — 加入 ClosureCase 快照 + repair branch + 统一任务信封

根因:对比 closure-orchestration-package 发现三个缺口:①子智能体调用无结构化 I/O(主控无法可靠续跑);②无显式状态追踪(靠 AI 记忆);③验证失败无 repair branch 自动回路。

经验核心:从「文本流水」到「状态机」的关键一步是:给每个处理单元一个 task_id/case_id/branch_id,给输出一个 gate_recommendation。

修改内容

  • 新增:Step 4(原 Step 4 后移为 Step 5)→ 生成 ClosureCase 快照文件
  • 修改:Step 5(原 Step 4)→ 调用 skill-updater 时使用统一任务信封;解析 gate_recommendation;自动创建 repair branch
  • 修改:Step 6(原 Step 5)→ 复盘报告加入 repair 统计;更新 ClosureCase 状态为 closed

验证结果

  • 正向验证:下次复盘应生成 closure-case-[日期].yaml(待真实场景验证)
  • 负向验证:三路来源合并逻辑不变,清理逻辑不变

验证状态:✅ 已验证(2026-03-19 tashan-openbrain 复盘:ClosureCase 快照文件已生成,repair branch 机制 ready,统一任务信封格式运行正常)


v1.5 — 2026-03-19 — 加入架构级反思维度 + 路由分发逻辑

根因:沙盘推演发现两个结构性漏洞:①扫描维度只有 A/B/C/D(Skill 相关),缺乏 Rule/Agent/编排架构维度;②所有条目统一走 skill-updater,绕过了 skill-designer 的关卡体系。

修改内容

  • 修改:Step 2 → 新增 E 类扫描维度(E1新建Rule/E2新建Agent/E3集成改造/E4系统重构)
  • 修改:Step 3 → 清单分为「Skill更新类」和「架构级改进类」两组,说明路径差异
  • 修改:Step 5 → 从「统一调 skill-updater」改为「五路路由分发」(路径①②③④⑤)
  • 修改:Step 6 → 复盘报告加入架构级改进分类统计

验证结果

  • 正向验证:复盘时若有新建 Rule 需求,应出现 E1 类条目并路由到 skill-designer(待验证)
  • 负向验证:「更新已有 Skill」类条目仍走 skill-updater 路径①,不受影响

验证状态:✅ 已验证(2026-03-19 tashan-openbrain 复盘:E类条目正确识别,五路路由分发机制运行正常)


v1.6 — 2026-03-23 — 新增 E1b/E2b/E5 + 路径⑥⑦(产物类型覆盖修复)

根因:E 类扫描维度(v1.5新增)中 E1/E2 只有「新建」,无「更新已有Rule/Agent」分支;且无「更新规范/参考文档」(E5)维度。导致复盘时若发现已有 Rule 歧义或规范文档有误,无对应路由。

修改内容

  • 新增:E1b(更新已有Rule)、E2b(更新已有Agent)、E5(更新规范/参考文档)三种扫描类别
  • 新增:路径⑥(E1b/E2b → skill-rule-修改规范,三问+备份+修改+变更记录)
  • 新增:路径⑦(E5 → project-doc-versioning-guard 四步留痕,快速,无关卡)
  • 修改:Step 3 清单格式 → 路径说明更新为七路
  • 修改:Step 6 复盘报告 → 统计项增加「更新已有Rule/Agent/规范文档」

备份路径history/SKILL_v1.5_20260323_before_e1b-e2b-e5.md

验证状态:🔵 待验证


v1.7 — 2026-03-23 — 新增 E6(结构性设计问题)扫描维度(元反思层修复)

根因:同上,project-retrospective 的 E 类扫描维度缺少「结构性根因」诊断——复盘时若发现 AI 反复失败且根因是规范机制设计缺陷(连接缺口/类型错误/执行力度不足等),应被识别为 E6 而非只是「AI 疏忽」

修改内容

  • 新增:E6 扫描类别(判断标准:同类失败≥2次 / Skill里的规范需要是Rule / 靠AI记忆才知道文档 / 建议语气需要禁止语气 / 靠AI主动记忆)
  • E6 内含二次分类(连接缺口/类型错误/规范质量/执行力度),各有对应路由
  • 路由表和复盘报告统计项同步更新

备份路径history/SKILL_v1.6_20260323_before_e6.md

验证状态:🔵 待验证


v1.3.1 — 2026-03-23 — 新增知识导航表(D0/D3/D4 + 核心概念速查)

根因:Skill 只有机械步骤,没有指向背景概念文档。AI 执行时不理解「B-object」「K-object」「D_op」「ceremony」等核心概念的来源(连接缺口)。

经验核心:根因 = 连接缺口——核心概念来自自进化智能体系统形式规范,但 Skill 没有指向这些文档。

修改内容

  • 新增:「知识导航表」章节(D0 认知根 + D3 规范参考 + D4 运行时数据 + 核心概念速查 3 条)

验证状态:🔵 待验证

备份路径history/SKILL_v1.3_20260323_before_nav.md